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    <title>エセブログ</title>
    <description></description>
    <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>Zombie Nation復刻カートリッジがドイツより着弾(暴れん坊天狗prototypeもあるよ)</title>
      <description>数年前に注文して記憶から消えていたんですが、今週になって届きました。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Strictly Limited Games&lt;/strong&gt;で注文した&lt;strong&gt;暴れん坊天狗＆Zombie Nation&lt;/strong&gt;が（倒置法）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1687615226/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;いや、暴れん坊天狗のスイッチ移植なんて限定版を発売日に買ってるだろって言われるとそうですし、そもそもNSWカード単品で30ユーロと日本の限定版並の値段するので何で買ったの？と突っ込まれそうですが、今回のお目当てはコレなわけです。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.strictlylimitedgames.com/collections/abarenbo-tengu-zombie-nation/products/abarenbo-tengu-zombie-nation-nsw-nes-compatible-game-bundle-ntsc&quot;&gt;Abarenbo Tengu &amp;amp; Zombie Nation (NSW) NES Compatible Game Bundle&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/FzC_rJyaAAIiBe12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
は&lt;/a&gt;い、見ての通りスイッチソフトとカートリッジがバンドルされている商品であります。&lt;br /&gt;
&amp;hellip;NESカートの単品販売してくれりゃあええのにしてくれないので80ドルのバンドルを買う羽目になりました。ゆるすまじSLG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
んで、なんで買ったかというと暴れん坊天狗スイッチで遊んでもしっくりこず、実機で遊びたかったからですね。中古裸カートリッジに1万とか払うのはアホらしいですし、そもそもZombi Nationともなるとebayで裸5万とかするのでこうして公式リプロされるというのはありがたい次第。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/541a08c6.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
開封した図。スイッチのほうの開封なんて誰も期待していないだろうから割愛。&lt;br /&gt;
マニュアルは表紙込みで12P。本文はモノクロかとおもいきや画面写真だけカラーでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/09a75a8f.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
真っ赤なカートリッジシェル。純正品に比べてちょっと寂しげ。&lt;br /&gt;
このシンプルさはDragon Box社製シェルかなとガタイで分析。&lt;br /&gt;
あっちはメガドラですがArkagis Revolutionの裏側と同じ構成なんですよね。&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/b8ca4c74.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
並べると実際さびしい。&lt;br /&gt;
ゲーム出来て壊れにくくて海賊版でさえなけりゃなんでもいいですが&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
閑話休題。&lt;br /&gt;
普段だったら復刻カートリッジでブログなんて書かねーんですが、今回このカートリッジをブログに描こうと思ったのはある一つの仕様変更があったからでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その内容とは&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/FzC_k7zaMAQ7Bp6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;div&gt;&lt;span color=&quot;#ff0000&quot; style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;span color=&quot;#ff0000&quot; style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;暴れん坊天狗のプロトタイプ版が併録されてるんだな。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;いやびっくりしましたね。公式サイトになんも書いてねぇんだもん。&lt;br /&gt;
厳密には「カートリッジに含まれるのはZombie Nationのみです」という趣旨の文章が2023年6月24日現在残ったままです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知らない方にプロトタイプ版がなんなのかを説明すると、スイッチ版暴れん坊天狗＆Zombie Nationの開発終了後に発見された暴れん坊天狗のプロトタイプROMでして、それをスイッチへ移植したものをダウンロードするコードが限定版に特典としてはいってたわけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SLG公式サイトではプロトタイプ版の記載がなかったのでてっきり含まれないものだと思っていたら、まさかの実機で遊べるカートリッジ化という粋な計らいに心うたれましたね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カートリッジを起動すると上の画像のようにリッチなメニューが表示されるので、十字キー上下でゲームを選びスタートボタンで実行します。&lt;br /&gt;
すると&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/FzC_pbUakAAa-pv.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1687618117/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/FzC_rJyaAAIiBe1.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1687618139/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/FzC_pbUakAAa-pv.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;このようにそれぞれのゲームを遊べるという事です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いまも記事書きつつskeb依頼描きつつハイラルを尻目にちょくちょくあそんでますがやっぱり実機(ボクのは互換CPUかつPPUがFPGAに置き換わってるVGA出力互換機ですが)で遊べるのは最高ですね。コントローラー操作にキレがある気がします（言い過ぎ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この記事を書いている時点では未だ在庫が200個くらい残ってるみたいです。&lt;br /&gt;
日本にも発送してくれるのでぜひ注文してみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ送料考えると中古の暴れん坊天狗の裸カート買った方が多分安上がりだけど（だいなし）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;P.S.シティコネクションさんへ、MD版P-47の互換機向けカートリッジ待ってます。&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/zombie%20nation%E5%BE%A9%E5%88%BB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%E3%81%8C%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E3%82%88</link> 
    </item>
    <item>
      <title>フランスから新作マスターシステムソフトが届く(Mecha-8)</title>
      <description>ちょっと前の事になりますが、おフランスの&lt;a href=&quot;https://cotegamers.com/shop/en/&quot;&gt;C&amp;ocirc;t&amp;eacute; Gamers&lt;/a&gt;からマスターシステムのカートリッジが届きました。&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/e1202443.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; 名をMecha-8(メカエイト)と申す。元をたどると2011年にMSXのプログラミングコンテストにて作成されたタイトルで、2014年に改良版がカートリッジでリリースされ、その後コレコビジョンにも移植された割と息の長いタイトル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マスターシステム向けには2017年にROMファイルが9.90ドル(&lt;a href=&quot;https://nanochess.org/store.html&quot;&gt;The nanochess' store&lt;/a&gt;の上から５つ目)でリリースされ、それが今年になってパッケージ化されたという奇特な作品。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192609785.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658510143/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
パッケージ側面から後面は海外マスターシステムソフト恒例の格子状デザインなのでコレクションと並べても違和感の出にくいデザイン。まぁマスターシステムタイトルでもモータルコンバットなんかは格子デザインでないカラフルなパッケージなので、それらとその他多数の白背景黒格子パッケージの境目に挟むとちょうどよくなるんじゃないかとかクソどうでもいいことを思ったり。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192637584.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658510646/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
パッケージを開封すると真っ白なカートリッジに目を引かれます。&lt;br /&gt;
内容物はフルカラーの取説とカートリッジとオーソドックス。&lt;br /&gt;
箱は若干つぶれてしまってました(右上の部分がちょっちへこんでます)悲し&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192748117.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658511033/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;オーストラリアのマスターシステムソフトは銀色なんだっけ。&lt;br /&gt;
欧州、豪州、Mecha-8と並べてみたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192809938.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658511217/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
ラベルの質はインクジェットプリンタで出力した感じ。結構手作業みたいですね。&lt;br /&gt;
生産本数も少ないみたく、もう買えません。滑り込みセーフ。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192756604.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658511350/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
同人マスターシステムソフトにありがち（言うても同人SMSカートリッジがそんなないけど）なカートリッジ上部のフタ。恐らくMaster Everdriveのカートリッジ金型を流用してるので元はSDカード差込口なんでしょう。&lt;a href=&quot;https://www.2minds.fr/en/&quot;&gt;2MINDS&lt;/a&gt;さんで購入した3本もフタがついていました。&lt;br /&gt;
そういえば2mindsさんもフランスでしたね。さすがマスターシステム２にRGB出力(SCART端子)がついている国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多分Collectorvisionさんから出た&lt;a href=&quot;https://collectorvision.com/games/sydneyst-sms.php&quot;&gt;Sydney Hunter and the Sacred Tribe&lt;/a&gt;だけじゃないですかねフタが付いていないのは。最もアレは中古のカートリッジシェルを流用しているからなんですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192659045.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658512133/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
付属の取説はマスターシステムでは珍しくフルカラー。紙質も悪くありませんが運送の関係かめちゃくちゃヨレています。表紙に結構大きいスリキズもあり、まぁ海外製品だなと。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192725569.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658512243/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
操作説明のほかにメイキングやトリビアなども載っています。まぁ英語読めないんですけども。&lt;br /&gt;
英語、フランス語、ドイツ語の３か国語で載ってるのは親切だと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_192907501.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658512528/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
マスターシステム引っ張り出すのが面倒なのでMEGA SGで。&lt;br /&gt;
難易度は３段階あります。下に行くほど難しい。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20220722_193110137.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658512603/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
FM音源が鳴らせる環境だと右上にFMって出るのが地味に親切設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームとしてはMSX版ザナックの影響下の高速縦スクロールシューティングです。&lt;br /&gt;
ノーマルモードで遊んだ感じパワーアップと体力回復アイテムが大量に出てくるのでボス戦以外は苦戦しづらい結構大味な調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットのパワーが３段階、スピードも３段階アイテムでパワーアップし、ダメージを受けると片方１段階下がるという感じ。パワーが２以上でもスピードが２以上あればスピードが優先的にパワーダウンします。最低状態の自機はスピードがかなり遅く弾避けし辛いのでスピード最大で出来るだけ被弾しないようにしたいところ。逆に言うとパワーが最大でもスピードが最低だと弾が避けれず速攻でクソザコナメクジと化します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アイテムの出現はかなりばらついてる印象でスピードは出るときは５個とか出る癖欲しい時に全然出ないのが結構つらあじ。でも体力回復アイテムは結構な頻度で出るので死ににくいです。運が悪いと武装最弱激遅状態でズルズル生き延びる事態にもなりかねませんが。&lt;br /&gt;
ある意味、残機が20以上あるけどゲーム後半でミスって最弱状態で立て直せずズルズル死ぬザナックや初代アレスタみがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
でも最強状態だと敵をボンボン壊していけるのもザナック譲りな感じもあり、決してつまらないゲームではありません。人にオススメできるかと言われるとマスターシステムユーザーかコンパイルシュー好きにしかオススメしづらいですが。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/fc0d40b7.jpeg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658514013/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
グラフィックは正直MSX1に毛が生えた程度の差しかありません。色数はちょっと増えていますが、マスターシステムならもっと出来るでしょ！と思ってしまいます(手元のPower Strike IIを見ながら)デモシーンの一枚絵なんかはMSX1と同等のクオリティしか出ておらず、ここも残念なところ。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/bb2e444d.jpeg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1658514289/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;なんだかんだやいのやいの言いつつもXE-1ST2つないでノーマルモードクリアまで行きました。&lt;br /&gt;
結論を言えば面白かったです。カートリッジ&amp;hellip;はもう買えませんが、ゲームのROMファイルは9.90ドルで買えますので気になった方はチャレンジしてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;ちなみに&amp;hellip;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
カートリッジは51ユーロでしたが、&lt;a href=&quot;https://cotegamers.com/shop/en/&quot;&gt;C&amp;ocirc;t&amp;eacute; Gamers&lt;/a&gt;さんは日本に発送してくれないので輸入代行業者に頼みました。円安の影響もあり総額はなんと&lt;strong&gt;16,380円&lt;/strong&gt;でした。やばいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%8B%E3%82%89%E6%96%B0%E4%BD%9C%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%81%8C%E5%B1%8A%E3%81%8F%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ゲームインパクトの新作MD用ソフト「リペアちゃんの修理大作戦」を買う</title>
      <description>土曜日に開催されたゲームインパクト名古屋場所。みなさんは行かれたでしょうか？&lt;br /&gt;
今回の目玉としてはなんといっても新作のMD用(えむでぃー。メガドラに非ず。)タイトルのリリースパーティーとのことで言ってきました。んでもって買ってきました。&lt;br /&gt;
その名も&lt;strong&gt;「リペアちゃん修理大作戦」&lt;/strong&gt;（ひゅーひゅー）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/cf3ae87c.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジャケット上部の&lt;strong&gt;「MD Cartridge」&lt;/strong&gt;や&lt;strong&gt;「MD専用」&lt;/strong&gt;の文字のデザインがいいですね！&lt;br /&gt;
デザイナーの心意気を感じます。左下のジャンルロゴはまんますぎてちょっと怖いですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このゲームは去年発売のGBC用同名タイトルからの移植です。以前のゲームインパクトでGBC版のスコアタ大会がありましてそこで初めて触れたのですが、シンプルながらよく出来ていたのでMDに移植ともあればぜひ買おうと一日千秋の思いで待っていたわけであります。&lt;br /&gt;
かくして昨日発売されました。ちなみに今回はMD版の大会がありましてボクが１位でした。いえい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/dk0KabZ6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
内容物はパッケージにカートリッジに取説。&lt;br /&gt;
パッケージの材質はちょっと硬めで開けにくいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194009.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194029.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
パッケージデザインはこなれていて同人って感じは一切ないです。&lt;br /&gt;
タイトーのダライアス2とかひどかったよね。&lt;br /&gt;
純正パッケだとセガロゴやナムコットロゴがある場所にシールでロゴを付けてるのがいいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194103.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
ただこのパッケに問題があって&lt;strong&gt;取説の寸法とパッケージのツメが合っていません！&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;これのせいで取説は固定されずただ乗ってるだけです。&lt;br /&gt;
さすがにマジかって思いました。これは取説のせいではなくパッケージの問題です。&lt;br /&gt;
(21/10/23追記　欧州マスターシステム/メガドライブ用の互換ケースを使用したことによる弊害みたいです。アリエク見てたら多分同じ箱売ってるの見つけました。&lt;a href=&quot;https://ja.aliexpress.com/item/1005002911445180.html?srcSns=sns_Copy&amp;amp;spreadType=socialShare&amp;amp;bizType=ProductDetail&amp;amp;social_params=20361687540&amp;amp;aff_fcid=e69fc0ee88444d49b40dbdd2c0df7bf0-1634987618666-06169-_mKADzv8&amp;amp;tt=MG&amp;amp;aff_fsk=_mKADzv8&amp;amp;aff_platform=default&amp;amp;sk=_mKADzv8&amp;amp;aff_trace_key=e69fc0ee88444d49b40dbdd2c0df7bf0-1634987618666-06169-_mKADzv8&amp;amp;shareId=20361687540&amp;amp;businessType=ProductDetail&amp;amp;platform=AE&amp;amp;terminal_id=535673920974402caa13b3582cf87808&quot;&gt;ここ&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194155.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
取説サイズ自体は純正タイトルの取説寸法とほぼ同じです。&lt;br /&gt;
このあともMD向けタイトルのリリースを予定しているらしいので次回作ではパッケージのツメを修正してほしいところですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194240.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
カートリッジはよく海賊版とかで使われているものと同等かと思います。&lt;br /&gt;
メガドライブには刺さりますがMEGADRIVEやGENESISには刺さりません。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194234.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ラベルは全部オリジナル。中国でこのシェルを注文すると結構な確率で裏に注意書きシールのコピー(セガロゴまでそのまま載ってる)が貼ってあるので組み立ての際に１枚１枚張り替えたんでしょう。多分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20211017_194400.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
てことで起動。純正MD1(VA7)、16ビットポケットMD、MEGA SG(Fw4.8)での起動を確認しました。タイトルやゲーム中に鳴るボイスがクリアです。コミックスゾーンと同じくらい(わかりづらい比較)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームは十字キーの左右で右腕を動かし、ABCボタンで左腕を動かします。言葉で説明するのは難しいですが、キャラクターの頭についてる腕の右腕を動かすとこちらから見て右に進み、左腕を動かすとこちらから見て左に進むというちょっとクセのある操作方法です。&lt;br /&gt;
操作的には似てないけど、動きに慣性がかかるという点でアタリのグラビターとかルナランダーをやったことがある人はそれなりにコツがつかみやすいかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
シンプルな面クリア型アクションですが、独特な操作感がクセになります。&lt;br /&gt;
ストーリーモードもよいですが、空いた時間にチャレンジモードでのスコアアタックをするというのもなかなかアツくなれるいい作品だと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
購入はこちらから。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.gameimpact.info/repairmd/&quot;&gt;【予約】リペアちゃんの修理大作戦MD - GAMEIMPACT&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
2021/10/20追記&lt;br /&gt;
サクっと吸出し。32メガビットでした。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/12417a78.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
ウルトラコアが16メガビットなことを考えるとシンプルなゲームなのに容量多いなと思ったり。&lt;br /&gt;
ボイスサンプリングがやたらクリアだしそこに容量かかってそう。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/64961dbd.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
次回作も期待だぁ。</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E6%96%B0%E4%BD%9Cmd%E7%94%A8%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%80%8C%E3%83%AA%E3%83%9A%E3%82%A2%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E4%BF%AE</link> 
    </item>
    <item>
      <title>Master System Player (retrosix)</title>
      <description>retrosixからゲームギア用USB-Cバッテリーが出たので、高い送料(約5000円)に見合うべく大量に購入しようと画策していたところ、マスターギアコンバーターの互換品が出ていたので2つ購入したのでありました(他には音声基板も買ったけど割愛)&lt;br /&gt;
かくして昨日到着。こういう商品にしては珍しくバルク品じゃなくてちゃんとした化粧箱に入れられていました。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201431.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201514.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
箱を開くと早速製品とご対面。説明書はありませんでした。&lt;br /&gt;
必要となるような製品でもないですが。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201526.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
内容物はコンバーター本体と固定用ネジ。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201605.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
元のマスターギアコンバーターよろしく固定ねじはありますが、使う必要はないと思います。&lt;br /&gt;
ゲームギア本体上部のへこみにうまいこと引っかかるようにできているので結構固定されます。&lt;br /&gt;
元のマスターギアにもあったツメですね。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201628.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201708.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
形状的にはBeeshuから出ていたバージョンのGearmasterのクローンですね。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201635.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
てことで早速手持ちの海外マスターシステムタイトルを起動。&lt;br /&gt;
新品なだけあって端子がサビておらずどんなソフトもスコスコ入りますし、接触不良で画面がつかないということも全然ありません。中古のマスターギアを買うよりもよっぽどいいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/20210925_201746.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
いまのご時世に2500円弱でこういうのを出してくれるのは物凄くありがたいですね。&lt;br /&gt;
GGアレスタ3の実機カートリッジ出ないかなー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
購入先：&lt;a href=&quot;https://retrosix.co.uk/Master-System-Player-for-Game-Gear-p394294510&quot;&gt;Master System Player for Game Gear (retrosix.co.uk)&lt;/a&gt;</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/master%20system%20player%20-retrosix-</link> 
    </item>
    <item>
      <title>フランスの2mindsから新作マスターシステムソフトが届いた。</title>
      <description>おフランスにあるゲームパブリッシャー、&lt;a href=&quot;https://www.2minds.fr/en/&quot;&gt;2MINDS&lt;/a&gt;から新作のセガマスターシステムカートリッジが届いたので紹介がてら開封レポをしようと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/sNWsBers.jpg_large.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;左から、「Flight of PIGARUS(ピガロスの飛行)」「Bara Burū(バラブルー)」「Heroes against Demons」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://www.2minds.fr/en/&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/zMx0_VQW.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　うしろ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ゲームのROM自体は&lt;strong&gt;SMSPOWERさんからフリーでダウンロードできる&lt;/strong&gt;ので各自エミュレータなりEverdriveなりで遊んでみてください。個人的には&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://www.smspower.org/Homebrew/HeroesAgainstDemons-SMS&quot;&gt;Heroes Against Demons&lt;/a&gt;がオススメです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/rytGfx7F.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全てのパッケージには封止めとしてSEGAロゴを模したSEALロゴのシールが貼ってありました。&lt;br /&gt;
こういう細かいパロディがいいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/N0BfQFhy.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;　　こっちはパロディ元のSEGAシール。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;パッケージを開封すると欧州タイプの横長取説とゲームカートリッジ、それとHeroes Against Demons以外の２本には&lt;strong&gt;A3サイズのポスター&lt;/strong&gt;が入っていました。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/RFG9FZnc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/Vd4q2qdS.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/n_2iVuSU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
ポスターはゲームパッケージ画像まんまでした。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/95fc9Dtm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
いかにも最新タイトルというべきポップな色遣いが素敵でした。&lt;br /&gt;
リメイク版ドラゴンの罠のパッケージと並べても違和感ないかも？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらに拘っているなぁと思ったのはバラブルーとピガロスの2タイトル。&lt;br /&gt;
なんとパッケージのジャケットがリバーシブルでひっくり返すと&lt;strong&gt;初期SMSタイトル風味になる&lt;/strong&gt;という凝りよう。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/v6TEDv1L.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/Yv9O1-ZK.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
海外SMS版アレックスキッドのミラクルワールドとかバンクパニックとかブラックベルトあたりを彷彿とさせるデザインに&lt;strong&gt;全国１億人のセガファンは間違いなくグっと来ると思います&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カートリッジやパッケージの物理的な出来もよく、デザインも最高ということで2020年代のマスターシステムソフトとしてコレクションに最適です。もちろん遊びますけども。&lt;br /&gt;
とにかく海外マスターシステムソフトを嗜んでいる人には是非ともお勧めできるタイトルです。&lt;br /&gt;
ゲームとしても面白いのでぜひ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにこの３本を購入した時にかかった金額は送料込みの171.25ユーロ、&lt;strong&gt;日本円で22,903円&lt;/strong&gt;でした。&lt;br /&gt;
送料が思った以上に痛かった&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この３タイトルのROMは以下のリンクでフリー公開されています。気に入ったらｾﾞﾋｾﾞﾋ。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.smspower.org/Homebrew/HeroesAgainstDemons-SMS&quot;&gt;Heroes Against Demons - Homebrew - SMS Power!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(RPG風味の3マッチパズル)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.smspower.org/Homebrew/BaraBur%C5%AB-SMS&quot;&gt;Bara Burū - Homebrew - SMS Power!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(バブルボブル風味の1画面アクション)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.smspower.org/Homebrew/FlightOfPigarus-SMS&quot;&gt;Flight of Pigarus - Homebrew - SMS Power!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(キャラバンSTGのオマージュ)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AE2minds%E3%81%8B%E3%82%89%E6%96%B0%E4%BD%9C%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%81%8C%E5%B1%8A%E3%81%84%E3%81%9F%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>近年のFC互換カートリッジを吸い出す時の設定について</title>
      <description>最近amazonなどで販売されているFCダンパーv2というファミコンカートリッジを吸い出す機器を購入したので、さっそく手持ちのソフトを100本以上データ化したのであるが、基本的に正規ファミコンソフトはinfoボタンを押すだけでマッパー構成などが自動で設定されるのに対し、近年発売されている互換機用カートリッジはそういった機能に対応していないため手探りで設定する必要がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このページではコロンバスサークル製のカートリッジ及び同人ソフトであるアストロ忍者マンを吸い出すために必要な設定を下記に記した。&lt;br /&gt;
以下の画像を参考に吸出しされたし。&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/f7164e85.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;なお、所持はしていないものの、「ふじみ野版キラキラスターナイト」や「ふじみ野版8BIT MUSIC POWER ENCORE」、「ハラディウス」などはプログラマーや工場から察するにアストロ忍者マンと同じ構成ではないかと推測する。&lt;br /&gt;
「ぼるんちゃんのおにぎり大好き」は欲しいけど買い逃した&amp;hellip;。</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%BF%91%E5%B9%B4%E3%81%AEfc%E4%BA%92%E6%8F%9B%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8%E3%82%92%E5%90%B8%E3%81%84%E5%87%BA%E3%81%99%E6%99%82%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link> 
    </item>
    <item>
      <title>マスターシステムミニが出たら入りそうなソフト40選</title>
      <description>いや&lt;strong&gt;出ないと思う&lt;/strong&gt;けど、夢はでっかく持った方がいいって言うじゃないですか。&lt;br /&gt;
てことで&lt;strong&gt;マスターシステムミニが出たら入りそうなソフト&lt;/strong&gt;をピックアップしてみました。&lt;br /&gt;
途中から要望みたいになってるけど見逃して。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.ファンタジーゾーン&lt;br /&gt;
これは絶対入ると思います。G-1301、初のメガロムですよ。&lt;br /&gt;
見た目と音はともかくゲームとしてはファミコンより出来がいいと思ってます。&lt;br /&gt;
3D復刻アーカイブスに入っていたFM音源も入れてほしいですね。&lt;br /&gt;
FM目当てで3DS版起動しても、ぶっちゃけ3DSのパッドでシューティングやるの、結構きついんで(爆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.北斗の拳&lt;br /&gt;
セガエイジス2500、バーチャルコンソール、北斗が如くとキャラゲーなのに意外と復刻の機会に恵まれている北斗の拳。これも多分来ますでしょ。&lt;br /&gt;
少なくともハイスクール奇面組とかあんみつ姫とかスケバン刑事よりは可能性があると思います。&lt;br /&gt;
中裕司さんの作品ですしね。出るとしたら可能性高いですよ&amp;hellip;たぶん&amp;hellip;きっと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.アレックスキッドのミラクルワールド&lt;br /&gt;
来なきゃおかしいくらいのやつですよこれ。&lt;br /&gt;
スイッチのセガエイジスで出てますが、まぁソニック1,2もセガエイジスあるのにメガドラミニ入ってるし大丈夫でしょう。FM音源はスイッチ版だけになるかもしれませんが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.スペースハリアー&lt;br /&gt;
これも外せませんね。メガドラミニに2も入ってますし絶対来ます間違いない。&lt;br /&gt;
3Dの方は入らないと思いますけど。&lt;br /&gt;
BG書き換えでようやるなぁと思う。クリアできたことないけど(ぉぃ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.どきどきペンギンランド 宇宙大冒険&lt;br /&gt;
これめっちゃ好きなんですよ。なんで宇宙なのかは知りませんが、マーク３のアクションパズルとしてかなり面白いと思います。&lt;br /&gt;
メガドラミニのゲームのかんづめお徳用にも続編が収録されてますし、来ると思います。たぶん。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.スーパーワンダーボーイ&lt;br /&gt;
ウエストンの版権は今セガ持ちですし、ワンダーボーイの原点なのでこれは入るでしょう。&lt;br /&gt;
アーケード版と比べて８面増えてますし、移植度も悪くない無難に遊べる横スクロールアクションゲームです。&lt;br /&gt;
高橋名人の新冒険島がPCエンジンにはいってますしね(謎の張り合い)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.R-TYPE&lt;br /&gt;
バーチャルコンソールは謎の配信終了に見舞われたタイトルですが、権利はまだアイレムが持ってるので入る可能性はあると思います。&lt;br /&gt;
純粋にマスターシステムのSTGとして出来がいいですしね。５面から先は行けたことないですが&amp;hellip;(へっぽこシューター)&lt;br /&gt;
あとPCエンジンミニに海外版が入っ(ry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.ファンタシースター&lt;br /&gt;
これもスイッチのセガエイジスに入ってますが&amp;hellip;。だからといってSMSミニに入らない事態を想定できないですね。というかこれを差し置いて収録されるタイトルが想定できない。&lt;br /&gt;
個人的にRPGはあんまやらないですが、私情は抜きにして絶対入ると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.アレスタ&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;セガマスターシステム最高のソフト。異論は認める。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
ボクの所持してるSMSソフト起動率堂々のトップですね。&lt;br /&gt;
ザナックに比べて面が少ないのでダレにくく、コンパイルシューでは一番好きです。&lt;br /&gt;
なによりエムツーさんが権利持ってるので入る可能性も高いと思います。入れて(懇願)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.星をさがして&amp;hellip;&lt;br /&gt;
アドベンチャーゲーム枠として入ると思います。&lt;br /&gt;
ゲーム持ってないけど曲が好きなのでいずれ手に入れたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.イース&lt;br /&gt;
PCエンジ(しつこい！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.SHINOBI&lt;br /&gt;
アーケード版がセガエイジスで配信され始めた横スクロールACTです。&lt;br /&gt;
続編のメガドライブソフトの方が有名ですかね。&lt;br /&gt;
難しくて２面までしか行けてませんが、出来はいいので入ると思いますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.熱球甲子園&lt;br /&gt;
スポーツ枠。G-1367と末期も末期ですね。&lt;br /&gt;
野球ゲームとしてそつなく遊べる出来だと思います。&lt;br /&gt;
同じ野球ゲームのプロ野球ペナントレースと違ってNPBとか関係ないので入りやすそう。&lt;br /&gt;
インターバルでチアガールのパンチラが拝めるんですよ。ぐへへ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.オパオパ&lt;br /&gt;
2Pでワイワイ遊べる単純なゲームって需要あると思います。&lt;br /&gt;
パックマンライクのドットイートゲームですが、所持金で武器を買って仕返しできるなどなかなかどうしてよくできてるゲームですね。&lt;br /&gt;
OPLLアレンジのファンタジーゾーンの曲も良き。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.ファイナルバブルボブル&lt;br /&gt;
スイッチのバブルボブル4フレンズのプライム限定商法で顰蹙を買ってしまった悲しきソフト。&lt;br /&gt;
8ビット機移植としてとても出来のいいタイトルなのでここで埋もれるのは惜しいです。ハイ。&lt;br /&gt;
タイトー内製。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16.魔王ゴルベリアス&lt;br /&gt;
コンパイル謹製のアクションRPG。アクションRPG枠。&lt;br /&gt;
遊んだことないですが、D4エンタープライズさんが権利持ってますし入りそうな。&lt;br /&gt;
MSX版の完全版みたいな感じなんですかね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17.アウトラン&lt;br /&gt;
説明不要の体感ゲームの移植版。レースゲーム枠。&lt;br /&gt;
M2さんならFM音源パックに最適化したバージョンを収録しそう(小並感)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18.ソロモンの鍵&lt;br /&gt;
サードパーティ枠。権利ってテクモが持ってるんですかね？&lt;br /&gt;
アクションパズルゲームとして多分ファミコン版が一番有名だと思いますが、このSMS版も完成度はひけをとりません。なにより、FM音源でのみメインテーマがファミコンやアーケード版よりも長いフルバージョンで流れるのが素晴らしいです。アレンジもよし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
マスターシステムと言えば国内より国外で出たソフトの方が多いということで、PCエンジンミニに倣って国内ソフトと国外ソフトを両方入れてほしいなと思ったので以下に書きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.Power Strike II&lt;br /&gt;
コンパイル製作アレスタシリーズ現状の最終作は海外(欧州,ブラジル)での発売というそりゃないよなアレ。権利はエムツーが所持してます。&lt;br /&gt;
国内初リリースしてほしいところです。コンパイル製ながらテンポがいい印象。&lt;br /&gt;
ただ、弾消しできる武器が６番だけなのでほかのシリーズに比べて難易度は高いと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.Alex Kidd in Shinobi World&lt;br /&gt;
アレックスキッドシリーズ最終作ながら国内で出なかった不遇の作品。&lt;br /&gt;
剣の判定が慣れるまでちょっと当てづらいですが、アクションはとても軽快で面白いです。&lt;br /&gt;
国内セガ開発なのになぁ&amp;hellip;。やっぱ天空魔城があかんかったか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.SAGAIA&lt;br /&gt;
ダライアスCCにも移植されたダライアス2のダウンサイジング移植タイトル。開発はナツメ。&lt;br /&gt;
個人的にR-TYPEと並んでマスターシステム横シューの傑作だと思います。&lt;br /&gt;
難易度はディフォルトでイージーなので軽く遊びやすいのがいいですね。&lt;br /&gt;
ノーミスクリアできました(じまん)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22.SONIC THE HEDGEHOG&lt;br /&gt;
開発はエインシャント。日本だとゲームギアで出てましたし、バーチャルコンソールでも出てたのでこれは入りやすいかなと。&lt;br /&gt;
画面が広いのでゲームギアより遊びやすいですが、やっぱりボス面でリングが一切出ないのは難易度高いと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23.TIME SOLDIERS&lt;br /&gt;
元のAC版はローリングスイッチ対応タイトルだったが移植に当たって普通のコントローラーになったため、戦場の狼&amp;hellip;というより阿修羅だなこれ。開発はアルファ電子。&lt;br /&gt;
SNK40thコレクションから何故かハブられた不遇なタイトル。&lt;br /&gt;
実は国内のマスターシステムで動かすとFM音源かつ日本語に対応する。元は日本での発売予定があったのかもしれない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24.SHANGHAI&lt;br /&gt;
みんなだいすきアクティビジョンの麻雀牌を使ったパズルゲーム。&lt;br /&gt;
実はFM音源かつ日本語に対応。パズルゲームとして面白いし入りそうな気はする。&lt;br /&gt;
権利元もはっきりしてますしね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.Choplifter&lt;br /&gt;
元はブローダーバンド社のPCゲームですが、マスターシステム版はセガのAC版からの移植。&lt;br /&gt;
アーケード版は捕虜の救出数が20人だけど、こちらは40人となっている。&lt;br /&gt;
ブローダーバンド社はWiiVCのFC版ロードランナーにライセンスを出しているため、権利的には滅茶苦茶難しいという事はないと思われます。テンゲンのロゴを一切使わせないワーナーよりは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.Scramble Spirits&lt;br /&gt;
ACから移植の縦スクロールSTG。FM音源対応でなかなか縦シューとして面白いです。&lt;br /&gt;
ただ敵を倒すときの音が紙をこすったみたいな爽快感がない音なのと、自機が死ぬときのエフェクトがしょぼすぎていまいちやられた感が無いのはアレですが、オプションを使ってのボムやアーケードに近いBGMなど全体的な出来は良好です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27.Ghouls`n Ghosts&lt;br /&gt;
大魔界村の移植なんですが、なんかオリジナル要素が多い作品。&lt;br /&gt;
パワーアップし続けると３発食らっても死なないアーサーとかが出来上がる。&lt;br /&gt;
PCエンジンミニ、メガドライブミニ、マスターシステムミニと遊び比べるとおもしろいかもしれない(そもそもSMSミニ自体出ないと思うけど&amp;hellip;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.RASTAN&lt;br /&gt;
タイトーのアーケードから移植。国内ではゲームギアとMSXにしか移植されなかった。&lt;br /&gt;
FM音源に対応してる作品。なかなかいい音鳴らしてます。&lt;br /&gt;
メガドラはともかくマスターシステムのタイトーって良いゲーム多い気が。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移植に恵まれない全機種用ゲームも入れてほしいなぁって思いました。&lt;br /&gt;
カラーパレットを変えられるといいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29.どきどきペンギンランド&lt;br /&gt;
シリーズの初代作。アーケードとSG-1000で発売されている。&lt;br /&gt;
パズルアクションとしてほんとにいいソフトです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30.スタージャッカー&lt;br /&gt;
ACから移植されたSTG。スピード感はあるし、当たり判定と攻撃力の反比例がうまくゲームバランスが取れてる出来のいい作品だと思います。SGの代表作扱いをされやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31.ガールズガーデン&lt;br /&gt;
SG-1000オリジナル作品。中裕司氏の処女作。&lt;br /&gt;
3DSでも立体視対応で移植されましたがこれは外せないのでは。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32.ロックンボルト&lt;br /&gt;
元はアクティビジョンのPCゲーム。&lt;br /&gt;
ビルにボルトを止めるパズルゲームというとつまらなそうだがこれがなかなかどうして面白い。&lt;br /&gt;
ただ面数が多いので中断セーブを駆使してプレイしたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33.ヒーロー&lt;br /&gt;
アクティビジョンのATARI VCS用ソフトからの移植。&lt;br /&gt;
遭難者を見つける画面切り替え型アクションゲームで、針の穴に糸を通すような操作を要求されるなかなか難しいゲームだが、これがハマる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34.ピットフォール2&lt;br /&gt;
MSXなどに出てるATARI VCS版のベタ移植とは違い、セガがアレンジしたアーケード版の移植。&lt;br /&gt;
シンプルながらアクションゲームのエッセンスが凝縮されたような内容。&lt;br /&gt;
アクティビジョン３部作はぜひ入れてほしいなぁ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35.バンクパニック&lt;br /&gt;
サンリツ電気(現シムス)開発ですし、シムスはゲームギアのバーチャルコンソールでインザウェイクオブバンパイア(悪魔城ドラキュラのインスパイア)を配信してるので出る可能性は低くないかと。&lt;br /&gt;
アーケードの国内移植が国内だとSG-1000とMSXしかないだけにここはひとつ入ってるとうれしいですね。ちなみに海外マスターシステム版は移植度が低いってハナシですが、手持ちのソフトで遊び比べてもどう違うのかあまりわかりませんでした。元のアーケードゲームやったことがないからですかね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36.スペースインベーダー&lt;br /&gt;
インビジブルコレクションには惜しまれつつも収録されなかったSG-1000版スペースインベーダー。出来良いんですよこれ。同時期に出たファミコン版やMSX版と違ってグラフィックはAC版に忠実。&lt;br /&gt;
もちろんレインボーや名古屋打ちも実装してあり、SFC/PCEのジオリジナルゲームが出るまではコンシューマー最高の移植度といっても過言ではないと思います。&lt;br /&gt;
サード枠としてほしいなーとおもいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37.モナコGP&lt;br /&gt;
これもまたアーケード移植なんですが。ジャンプ操作が加わりなんとなくバーニンラバー風味。&lt;br /&gt;
シンプルながらハマれる面白い一本。気づくと結構長く遊んじゃうんですよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38.忍者プリンセス&lt;br /&gt;
セガの縦シュー移植。&lt;br /&gt;
ゲーム性の移植度が高いのはマーク３の忍者ですけど、やっぱ主人公が女の子っていうのはいいですよね。ぐへへ。というか、主人公の服装全然忍者じゃないですよね。敵のがよっぽど忍者だぞそれでいいのか。&lt;br /&gt;
エムツーさんならマーク３の忍者のグラフィックを書き換えて忍者プリンセスにするとかやりそうな気はする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39.ガルケーブ&lt;br /&gt;
コンパイルの横シュー。パワーアップアイテムと回復アイテムが一緒になってる&amp;hellip;というと聞こえはいいが、その実自分の思い通りの武器だとしても体力を回復するために泣く泣く手放すといったことが多発すること多発すること。面白い作品だと思います。&lt;br /&gt;
スタート直後のラスター分割による多段スクロールはSG-1000とは思えない出来で圧巻。&lt;br /&gt;
１面が長いのに30面もあるのでステートセーブでじっくり進めたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40.ロレッタの肖像&lt;br /&gt;
全機種用ソフト唯一の1メガビットソフト。&lt;br /&gt;
SG-1000のアドベンチャーゲームって他にありましたっけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボクが選ぶとアクションとシューティングばかりになってしまいますね。&lt;br /&gt;
まあ実際ボクはメガドラミニはファンタシースターもダイナブラザーズもラングリッサーも起動してないのでむべなるかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際問題多分日本では売れないので出さないと思いますけど、歴史の闇に葬り去られそうなセガ８ビットハードをどうにかしてリバイバルしてほしいなぁとは常々思ってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%9F%E3%82%89%E5%85%A5%E3%82%8A%E3%81%9D%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%8840%E9%81%B8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>GP2X WIZ/Caanooで配信されていた東亜プランのゲームまとめ</title>
      <description>2010年に韓国のGPH社の出した&lt;strong&gt;GP2X Caanoo&lt;/strong&gt;(以下Caanoo)&lt;br /&gt;
当時GPH社の公式サイトでゲームの有償DL販売を行っていたのですが、どうも東亜プランの権利を取得して一部ゲームを配信していたのでその配信していた(多分)全ソフトのリストを作りました。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;※Caanooの前機種であるGP2X WIZ向けにも配信していたようです。ただ、WIZでプレイする場合、縦シュープレイ時に手元に1ボタンしか無いため操作性が劣ります。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なおGPH社は2012年に倒産しているため現在購入する事は不可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、CaanooのソフトはLinux組み込みマシンという性質上原則全てオープンソースでありソフトの中身を見る事が出来ますが、この移植はmame用のファイルと、アーケードエミュレータであるFBAが一つにパッケージされているようです。&lt;br /&gt;
※2019年5月1日追記&lt;br /&gt;
FBAは商用不可らしいのでエミュは内製かもしれません。&lt;br /&gt;
あと、収録されているromファイルをMAMEで動かしたところ、半分くらいは認識せず、認識したものでも、達人はスプライトが消えるなどしました。CAANOO用に調整をいれているのかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull;アウトゾーン&lt;br /&gt;
&amp;bull;おてんきパラダイス&lt;br /&gt;
&amp;bull;究極タイガー(Twin Cobraとして)&lt;br /&gt;
&amp;bull;ゲットスター(GUARDIANとして)&lt;br /&gt;
&amp;bull;スラップファイト&lt;br /&gt;
&amp;bull;ゼロウイング&lt;br /&gt;
&amp;bull;タイガーヘリ&lt;br /&gt;
&amp;bull;大旋風(Twin Hawkとして)&lt;br /&gt;
&amp;bull;達人(Truxtonとして)&lt;br /&gt;
&amp;bull;達人王&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&amp;bull;飛翔鮫(Flying Sharkとして)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&amp;bull;Whoopee!!(Pipi&amp;amp;bibisとして)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;bull;ヘルファイア&lt;br /&gt;
&amp;bull;ホラーストーリー(Demon Worldとして)&lt;br /&gt;
&amp;bull;ワードナの森(Wardnerとして)&lt;br /&gt;
(以上、あいうえお順)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a title=&quot;&quot; href=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/File/152162952269241.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;//reknuleps.blog.shinobi.jp/Img/1521629522/&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
配信当時のスクリーンショット(wayback machineより)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年の9月にM2の堀井社長が東亜プランのソフトを移植すると発表。その後権利的に難しくなり頓挫したようですが、GPH社が権利を取得したかライセンスを取得した関係で頓挫したんじゃないかなぁ&amp;hellip;と思います。</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/gp2x%20caanoo%E3%81%A7%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E6%9D%B1%E4%BA%9C%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ゆとり世代の選ぶメガドライブミニが出たら収録されそうなタイトル20選</title>
      <description>メジャーかつ需要があり権利元が明確な無難で面白みのないチョイス。-19198103349800点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソニック・ザ・ヘッジホッグ&lt;br /&gt;
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2&lt;br /&gt;
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3&lt;br /&gt;
ソニックアンドナックルズ&lt;br /&gt;
ベア・ナックル&lt;br /&gt;
ベア・ナックルII&lt;br /&gt;
ボナンザブラザーズ&lt;br /&gt;
ザ・スーパー忍II&lt;br /&gt;
ガンスターヒーローズ&lt;br /&gt;
ぷよぷよ通&lt;br /&gt;
リスター・ザ・シューティングスター&lt;br /&gt;
コミックスゾーン&lt;br /&gt;
サンダーフォースIII&lt;br /&gt;
大魔界村&lt;br /&gt;
スーパーファンタジーゾーン&lt;br /&gt;
武者アレスタ&lt;br /&gt;
スーパーストリートファイターII&lt;br /&gt;
チェルノブ&lt;br /&gt;
コラムス&lt;br /&gt;
獣王記&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;実現しそうなモノ&lt;/strong&gt;であり、&lt;strong&gt;権利元&lt;/strong&gt;がわかり、&lt;strong&gt;需要&lt;/strong&gt;のありそうで、&lt;strong&gt;個人的な要望&lt;/strong&gt;もミックスしてバランスよくチョイスした結果です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実現しそうなモノだけでいえば武者アレスタは除外されてエコー・ザ・ドルフィンが入るでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要の面で言えば獣王記とコラムスいらないから魂斗羅・ザ・ハードコアとかヴァンパイアハンター入れろって声があるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
個人的要望で言えばソニック獣王記コラムスいらないから&lt;strong&gt;マーブルマッドネス&lt;/strong&gt;とか&lt;strong&gt;ヴイ・ファイヴ&lt;/strong&gt;とか&lt;strong&gt;ランパート&lt;/strong&gt;とか&lt;strong&gt;鋼鉄帝国&lt;/strong&gt;とか&lt;strong&gt;ビューポイント&lt;/strong&gt;入れて欲しいんです…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あくまで&lt;strong&gt;製品化しそうでかつ個人的琴線に触れるラインナップ&lt;/strong&gt;でチョイスしました。セガさん製品化お願いします(無理)</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%86%E3%81%A8%E3%82%8A%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%81%AE%E9%81%B8%E3%81%B6%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%9F%E3%82%89%E5%8F%8E%E9%8C%B2%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9D%E3%81%86</link> 
    </item>
    <item>
      <title>まーたAt gamesか。</title>
      <description>		&lt;a href=&quot;https://www.inside-games.jp/article/2017/06/10/107758.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;海外版メガドライブ新型「Sega Genesis Flashback」発表―ソフト80本以上内蔵、携帯機も&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リンク、貼れてマスか…？いや、htmlタグはサッパリなものでワタシ…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毎回毎回&lt;strong&gt;メガドライブ新型！&lt;/strong&gt;ってやるんですが、いい加減やめたらいいんじゃ無いかと思うんですよ、これ。2年に1回はニュースになってますもん。&lt;br /&gt;
しかも大体はAt gamesだし…。firecoreですよこれも多分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
てか以前Tectoyが&lt;strong&gt;エミュベースでない&lt;/strong&gt;メガドライブ出すよってニュースになって、&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;まだそれも発売されてない&lt;/span&gt;(今月発売って事にはなってるけど)のにまだ来るかって感じですが。&lt;br /&gt;
なんですかねホントにモー。&lt;br /&gt;
セガもホイホイライセンス出しすぎですよ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&gt;この「Sega Genesis Flashback」は、実際のジェネシスのカートリッジがそのまま使えるだけでなく、2.4ghz帯の無線コントローラーを採用。ジェネシス用のコントローラーポートも残されているため、有線コントローラーを持っているのであればそのまま使用することができます。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うんうん、実機向けのbluetoothコントローラーだしてくれたらそっちのほうがうれしいな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&gt;また、本機種は720pHDMIの出力に対応している他、スキャンライン風の表示、ステートセーブ機能の利用が可能です。&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;もはやエミュって事を隠してもねェな！？&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
携帯機の方はお馴染みのSDカード対応だし…もう…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…うん、まぁ欲しい人が買えば良いんでないですかねぇ…。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TECTOYの開発、発売するメガドライブ互換機は&lt;br /&gt;
・コンポジ対応のPAL-M(日本環境では難？)&lt;br /&gt;
・有線コントローラー&lt;br /&gt;
・ソニック&amp;ナックルズ非対応&lt;br /&gt;
・バーチャレーシング非対応&lt;br /&gt;
・謎のSDカードスロット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
との事で、こっちもやってること変わんねーなーって感じですが、セガ的には(ライセンス料さえ入るなら)&lt;strong&gt;争え、もっと争え&lt;/strong&gt;って事なんですかね。</description> 
      <link>http://reknuleps.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%BE%E3%83%BC%E3%81%9Fat%20games%E3%81%8B%E3%80%82</link> 
    </item>

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